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Author:チスイ

ハイデリンに住む一職人で一冒険者
今日も愛用の道具を片手にまったり世界を駆けぬけます。

 

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【FF14】ミード社員秘話〜女子会〜【職人の冒険秘話】

 

 

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「それにしてもずいぶん大きくなりましたね」

 

商隊の護衛でミード本社を訪れたココンは仕事終わりのクル・リーゼを捕まえて話し込んでいた。普段はウルダハに拠点を構えて活動するココンだが、本社勤務の社員以外では本社を訪れる機会が多く、取り分けリーゼはチスイとは別の意味で付き合いが長いので仲も良い。

 

 

「最近じゃ、本社に来る度に新しい社員が増えたって話を聞く気がするもん」

「それは流石に言い過ぎですが最初の頃を考えると確かに凄いですね」

 

クル・リーゼはミード創設時からいる数少ないメンバーである。元々ココンの父の商会で働いていたクル・リーゼは一家を上げてミードに協力するとなってもそのままスライドする形で入社している。今の社員でも現在の本社が出来る前からミードに関わっている数少ないメンバーである。

 

「お疲れ様です」

 

2人の会話の切れめを狙ったかのような落ち着いた声に2人が振り返る。仕事を終えた和服のアウラ族の女性、ミードでは受付業務を行っているランドウが降りてきた。ココンの言う「いつの間にか増えていた社員」の1人でもある。

 

 

「ランドウちゃんお疲れ様」

「おつかれー。ねぇ、ランドウさん聞いてもいい?」

 

挨拶を返しながら聞くのはココン。気になったら聞かないと気が済まないのは相変わらずである。

 

「はい、なんでしょうか?」

「ランドウさんってひんがしから着たんでしょう?どうして社員になったの?」

「どうして……ですか」

 

ココンの唐突な質問にも真面目に考え込むランドウ。少し考えてからランドウは口を開いた。

「私はひんがしのスイの里という場所の出身なのですが……そこはなんといいますか、とても閉鎖的な場所でして。私は外の世界に強い憧れを持っていたんです。偶然出会った社長に連れだして頂いて……そのままお仕事までお世話いただく事になりました」

「そーなんだ!ひんがし、いつか行ってみたいなぁ」

「ひんがしでも私も全然知らない事もありますけど」

「それはエオルゼアも一緒だよ!でも話で聞くばっかりだから、憧れる!」

 

ココンは元々話し好きでもあるのでテンポ良く会話が進んでいく。こんな調子で色々な場所で話しているので、普段本社勤務ではないにも関わらず本社社員にも広く顔を知られ、認知されていると言える。リーゼも会話の主導権はココンに任せながらも相槌を打ちながら話を聞いていた。

 

 

「なんだか楽しそうなお話が聞こえました!」

 

仕事が終わったのか、それとも「ひんがし」の話題だからか姿を見せたのは本社社員随一のおしゃべり好きで社内工房で受付を担当するミコッテのヴァ・ルビ。ほぼ同時期に入社したランドウから聞いたひんがしの文化にすっかり惹かれ、ランドウに習って今では常時和服を着こなし礼儀作法までひんがしに寄せて生活している変わり者である。

 

「ルビちゃん、お疲れ様」

「お疲れ様です!」

「お疲れ様。ルビちゃんは?どうして社員になったの?」

「社員になった理由、えーと」

 

会話のテンポが良いココンはどんどん周囲を巻き込んでいく。社歴が長い者ほどこの調子に慣れていくが、ヴァ・ルビは自身も会話好きなのが幸いして比較的交流は少ないものの、すぐにココンの調子に慣れていた。

 

「元々はここのレストランが大好きで、纏まったお金が入ると良く食べに来てて。それである時、社内工房を作る話と、その拡張で新しく人を雇うという話を耳にして、雇ってくれるようにお願いしたからですね!」

「それってつまり社食が目当て……なの?」

「そうです!チスイ社長の料理もキルルさんの料理もとっても美味しくて……日々の楽しみです!」

「ルビさんらしいですね」

「あはは、ルビちゃん着物着れなくなっちゃうかもよ?」

「大丈夫です!その分ちゃんと運動してます!」

 

やや呆れ気味のクル・リーゼと薄くも笑うランドウに容赦のないココン。ヴァ・ルビのナナメウエな動機に三者三様の反応を示す。

 

「でも本当に美味しいじゃないですか!」

「褒めていただけるのは嬉しいですが、少し声が大きいですよ」

 

 

ヴァ・ルビの激しい訴えに反応したのはその場にいた3人の誰でもなく、階段から降りてきたララフェルのキルル・キルであった。

 

「まだ上で応対中のグレースさんが上で顔を引き攣らせているのでもう少し声を抑えて」

「す、すみません。つい」

 

流石に応対中と言われてはヴァ・ルビも黙るしかない。もうほとんどの者が仕事を終えているとは言え、まだお客さんがいるのだったら社員としては当然に注意を払うべきなのである。

 

「それで、キルルさんはなんで社員になったの?」

 

そんな中、声を抑えても話を続けようとするのがココンである。キルル・キルは瞬間的に驚いた顔こそ浮かべるもその好奇心の塊のようなココンの視線に1つため息を吐いて歩み寄る。

 

「社長に声をかけてもらったのよ。社長とはこの会社を設立する以前からの知り合いだったから」

「そうなんですか?」

 

初耳とばかりに驚いたのはクル・リーゼだ。彼女はココンなど同じタイミングからチスイを知る者はいても、それより古くからの知り合いが社内にいるとは思っていなかった。

 

「出会ったタイミングは違うけど、会社設立前からの知り合いという意味ではル・カシャもそうよ。私達3人は同時期に調理師ギルドに出入りしていたの」

「カシャさんも料理出来るんですね!どんな料理をするんだろう」

「食べてみたいですね」

 

調理師ギルドと聞いて反応するのはやっぱりヴァ・ルビ。そしてそれにランドウが返す。このようなやりとりもまた社員間では良く見られる光景である。

 

「彼女は本当に丁寧な料理をするわね。でもいつからか併設したビスマルクにホールに出るようになって料理をする時間は減っていったわ。社長は元々冒険者だから出入りが激しかったし、私も縁があって他の場所に出向いて雇われ料理人をしている期間もあった。だから調理師ギルドで一緒だったと言っても常に一緒にいたわけではないの」

「それでそれで?」

「この社屋が出来てレストランも併設するのが決まった時ね。社長からお願いされたのよ。自分のお店だと思って切り盛りしてほしいって。それを受けて入社した感じね」

「みんな色々だなぁ」

 

ココンは一同の顔を見渡してから呟く。今でこそ一緒になって働いているけれどここに来るまでには本当に色々な事があった人もいる。元々話し好きのココンも冒険者になって各地に赴くようになってからは特にその人となりを見るようになった。

 

だからこそココンは商人を取りまとめつつ自身も商人として働いていた時よりも、冒険者と商人の二足の草鞋を履いてからの方が営業成績を上げているのだった。

 

 

「あんた達!!いい加減にしなさい!!!!」

 

少しほっこりした雰囲気をぶち壊す怒声が響く。無論声の主についてはこの場にいる誰もがすぐに予想出来た。階段を凄い形相で降りてきたグレースである。

 

「あんた達の声聞こえ過ぎなのよ!幸い最後に応対してたの常連の槍使いさんだったから笑ってくれてたし問題は何もなかったけど!」

「グレースさん、お疲れ様です。すみません、謝らせてしまって」

 

グレースの憤怒にすぐに反応したのがランドウである。同じ受付を担当する者同士で上下関係はないとはいえ、ミードに来る前も似たような業務をしていたグレースと、満足に外に出た事も無かったランドウでは経験値が違う。ランドウはグレースに教わる事ばかりなのでグレースに対しては過敏に反応するのである。

 

「ふん、いくら常連さんでもお客さんはお客さんだもの。ちゃんと対応するわよ。自分達が終わったからって少しは限度を考えて頂戴」

 

ランドウの謝罪でもグレースの怒りは治まらない。元々社員達の間では密かに二重人格者とさえいわれているのがグレースである。普段は口調も乱暴で怒りっぽく例え先輩や社長のチスイが相手であっても文句があれば正面からはっきりと物を言うタイプであるのに、一度お金を払う相手に対しては、社内で誰よりも丁寧に応対するのである。

 

「それでグレースさんは?」

「は?」

「話、聞こえてたんでしょう。グレースさんはなんでこの会社に入ったの?」

 

ココンの質問にはグレースはもちろん、その場にいた全員が凍りつく。ココンの知的好奇心満天にまっすぐした目を向けられたグレースは言葉を詰まらせて口角を下げる。何か言ってやりたいがなんて言えばいいのか分からない。そんな複雑な表情をしていた。

 

場を静寂が包む。ココンは首を少し傾けるだけで動かず、グレースはココンを見下ろし、口角を揺らし、少し口を開いたかと思うと閉じてしまう。そんな2人のやり取りに、クル・リーゼもヴァ・ルビもキルル・キルもただただ見守るしかなかった。

 

その場にいた者には長く感じた時が経過した後、先に動いたのはグレースだった。ココンの視線に耐えられなくなったグレースは、大きくため息を履いて自身で留飲を飲んだのだった。

 

「……カ、カルルに誘われたのよ。前にも同じ商会で働いていた事があったから。ちょうど受付が必要だって聞いたから」

「そうなんだ。またカルルさんにも聞いてみよっと」

「今日は止め時なさいよ。まだ忙しいみたいだから」

 

グレースはこの場に居たくないと考えたのか捨て置くようにココンを制止するだけして背を向け階段を登っていった。

 

ココンは何かを考えるようにしていて残された三人は動くに動けないでいた。

 

「と、ところでキルルさん!今日って何か余っては……」

「……言われると思って準備してありますよ。運んできますね」

 

なんとか空気を壊したヴァ・ルビと、その言葉に促されるようにキルルが階段を登って行ってなんとかその場は落ち着いた。

 

ココンが会社に泊まるその日は途中場を社内女子部屋に移しながらも夜更けまでお喋り会が続いた。

 

 

 

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ミード社員秘話

 

チスイが社長を務める「MerchantAdventurers」、通称ミードの社員達によるアレこれ

 

ミード社員秘話〜女子会〜

 

ミード社員秘話〜謎多き3人〜

 

 

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【FF14】余り物で金策してみる【金策】

やっはろー

 

エオルゼアでは小金持ちのちぃです。

 

これまで色々と基本的な金策について書いてきました。

厳密に言えばそれぞれのパッチ毎に旬な金策もあったりするんですけど、そういう旬のある金策はやっている人も多い事も合って流動的で追いかける気がないのがちぃです。

 

そんなわけで今回の金策ネタはずばり「余り物」、普段エオルゼアでコンテンツに行っていると知らず知らずのうちに溜まっている物で金策してみようというお話になります。

 

もちろん普通の金策に比べれば稼げる額は微々たる物だったりしますが、それでも何もしないよりは稼げますからね!

 

そんなわけで今回は余りがちな物で上手く金策する方法、そもそもこれって何ってなりがちな物で金策する方法を書いていきます。

 

 

○アラガントームストーン:詩学

特にカンストして他にレベリングする予定のジョブがないと圧倒的に余るのがトークンの詩学ではないでしょうか?

詩学は主にモードゥナやイディルシャイアでそれぞれ装備や、ZW(ゾディアックウェポン)AW(アニマウェポン)を作る際に利用する素材なんかに交換できるので、それらで利用でもしない限りは余る物の筆頭だと言えます。

 

装備にして軍票にする、というのも1つの手段としては有りです。軍票を軍票で交換できる素材に交換してマケボに売りに出すというのも1つの手段と言えます。そこは売値との相談にもなりますが大抵の場合それよりも有効なアイテムがあります。

 

 

それが「シュラウドソイル」「ザナラーンソイル」「ラノシアンソイル」3種です。

これらは、詩学から直接交換できず、それぞれ1度、「謎めいた」と名のつく素材に変換する必要がありますが、どっちもイディルシャイアの隣り合ったNPC間で行えるのでそこまで手間じゃないです。

この3つが金策になる理由は至極単純で、その他の入手手段がギャザラーでの未知の採掘(ギャザラーをやってない人の為に説明すると採掘に時間制限のある採掘場所の事です)でしか掘れず、しかも1度に採集のが1つしかないという入手できる数にかなり制限のあるアイテムだからです。

 

これらのソイル系のアイテムはハウジングの畑で使うんですけどその気になったら本当にたくさん使うんですよね。今は安価なのもありますが圧倒的に効率が下がるので、やっぱり使う人も多いわけです。

 

それぞれの価格や売れ方に関してはサーバー次第で異なるので売値なんかも確認して交換してみる事をおすすめしますよ!

 

※パッチ4.5での詩学の使い道になるかも!

とここまで書いていたんですが、パッチ4.5ではこれよりも稼げる可能性のあるアイテムがあります。それが「ハイマテリジャ」です。4.5でどうやら戦闘系のハイマテリジャが詩学で交換できるようになるようなんですよね。それぞれのマケボ状況によってはこちらの方が金策になるよって場合もでてくると思うので合わせて追記しておきます!

 

○制限のないアラガントームストーン

パッチ4.5時点でいう所の虚構に当たる、前パッチでメインのトークンだったトークンの事ですね。こちらも週制限のある現在のトークン(パッチ4.5時点でいう創世)、を貯めようとすると必然的に溜まっていき余らせやすいものの1つです。

 

 

偶数パッチ直後はよく、そのパッチでの新式素材の交換品として利用される時期限定系の金策として利用されます。もちろんパッチ4.5が実装される頃まで来ると値段も大抵の場合落ち着いているんですよね。

 

それでも売れないわけではないので素材に交換してマケボに出品しておくというのもおすすめです。ただしこの時大事なのが99個とかまとめて出品しない事!まず売れません。

 

4つとか2つとか少ない数で出品した方が同じ価格でも売れる速度に大きく違いが生まれます。

 

或いは装備に交換して軍票にという手段の方が金策になる場合もあるのでそこはやっぱりマケボを確認して判断という形でしょうか。

 

○不活性クラスター

特にタンクをやるようになるといつの間にか所持品に入っている事があるのが不活性クラスターです。不活性クラスターはそのままでは何の役にも立たないアイテムですが、上記でも触れた「戦闘系ハイマテリジャ」と交換できるアイテムになるので、この戦闘系ハイマテリジャに交換してマケボに並べるのが1番いいです!

 

 

サブステをアップさせるハイマテリジャは特に値がつく事が多いのでおすすめですよ!エウレカ等供給場所が増えた影響で値段こそ落ちていますが腐らせるよりは売ってしまっていいアイテムです。

 

○ダンジョンで拾える良く分からない素材系アイテム

これは以前にも触れた事があるんですが、NPC売りだと1Gとかにしかならないアイテムが多くてゴミみたいに感じてしまいますが、マケボを確認すると意外と良いお値段をする素材もあったりするので積極的にマケボに並べておくのがおすすめです。

 

 

極一部の素材を除いて店売り価格を下回っている事はないのでマケボの方が金策になるんですよね。

 

特に蒼天や紅蓮のダンジョンなんかは今でも利用されるようなアイテムも多いです。

 

値段設定に迷うなら最低価格に合わせておけばけっこういい回転率で売れていくはずです。ダンジョンで取れる素材には地味に集めるのが面倒な素材も多いので、間違っても捨てるなんてしないようにしましょう。

 

NPC売りするくらいならドマ町人地へ持って行こう

エオルゼアの世界には本当に数多くのアイテムがあるので中には本当に利用価値の薄い素材というものも存在します。特に拡張パッケージが発売されるとそれ以前のアイテムはどうしても値下がりが激しくなって結果NPCに売るよりも安い、或いは一緒にの値段になるアイテムも実在しています。

 

マケボ価格を確認したらNPC売りと一緒だった。どうせ同じ価格なら即金で売れるNPCで良いや……ちょっと待って下さい!

 

 

どうせNPCに売るならある程度溜めこんでからドマ町人地に持っていく方がお得です!

以前にもブログで紹介した「これから始めるドマ町人地」でも紹介したドマ復興を初めるといらないアイテムを納品できるようになります。そこでは通常のNPCに売るよりも高い価格でアイテムを引き取ってくれるんです!

 

流石に1ギルのアイテムだと手間ですが、少しでも値の付くアイテムならドマ町人地に持って行った方が少しずつでも金策になります。間違いなく微々たる物ですが、どうせゴミになるくらいならドマ町人地に有効活用してもらいましょう!

 

ただし!これには注意点もあって、ドマ町人地にテレポで行くと最大999ギルかかる場合があるって事です。

 

持っていくアイテムがそれより安いと結果として損にしかならないので注意しましょう!

 

 

 

というわけで今回は普段余らせがちな物で金策をする方法をまとめてみました。

 

 

額はそこまで大きくないですけど、たまに気がついた時にやると意外と良い値段になってボーナスを貰った気分が味わえるので一度やってみてはいかがでしょうか!

 

 

 

ではではーっ


ちぃの一週間おまけ 2019/01/08

やっはろー

 

年が明けても相変わらずバタバタと毎日を過ごしているちぃです。

 

やりたい事が多すぎる病は相変わらずで……それも一部実際にやり始めたので益々時間が……それでもこなしていくのですよ!

 

そんなわけで今週は3本のおまけ記事を紹介していきます!

 

ChisuiCraft公開しました!

以前から予告していた職人の冒険録を飛び出したマイクラ用の別ブログ「ChisuiCraft」の公開を無事に開始しました。

 

 

まだまだ記事は少ないですが、今までとは少し趣も変えているのでマイクラ好きだよ!興味あるよ!って方はぜひぜひそちらも読んで頂けたらと思います!

 

URLはこちら!

ChisuiCraft

 

毎日更新!ってわけにはいかないと思いますが出来るだけ感覚を空けずに更新していく予定なのでぜひぜひ応援をよろしくお願いします!

 

○職人の冒険録を改修しました!

さてChisuiCraftが分離した事にも関係していますが、職人の冒険録の改修を行いました。

行った事としては、新しいカテゴリーの追加とそれに伴ってのカテゴリーの再分類、PCで閲覧して頂いた際に表示されているトップのメニューの並び替え等を行いました!

 

具体的に書いていくと、

「創作レポート」

「イベントレポート」

という2つのカテゴリーを追加

 

内容に関しては名前からも分かるようにそれぞれ、創作物、イベントに関しての感想と紹介をする感じですね。

 

これまでも参加してはやってはいたので、今までの記事のカテゴリーも変更しておこうと思います!

 

少しでも面白い創作物、楽しいイベントが広まってくれればいいなぁという思いからこんなカテゴリーを作ってみる事にしました!今までも色々書いてましたしね。分かりやすくしたいなって一環です。

 

これからもこの手の記事を書く時はこちらのカテゴリーに分類していきますのでチェックをお願いします!少しでも参考になれば幸いです!

 

 

メニューの並び替えについては触ってもらうのが一番分かりやすいのかなと思いますが、「FF14」でまとめていたカテゴリーをFF14ライフ」と「FF14読み物」と「レポート」に分け、「マイクラ」を「その他」の中に格納しました。

 

また何かあればどんどん改善していきますのでよろしくお願いします!

 

○シーズナルイベント「降神祭」

さてここまでブログにまつわる事ばかりでしたけど、そんなこんなを色々とやりながらもエオルゼアの方でもしっかり生活していますよ!

 

最近は年末までに溜めこんでいた素材をせっせと加工しつつ、シーズナルイベント「降神祭」なんかもこなしてきましたよ!

 

 

「降神祭」はけっこうシンプルだった上に家具もギルで購入出来たので特に苦労する事もなくクリア出来ましたよ!

 

周回するような要素も無かったので、今回はわりとスムーズでしたねぇ。そしてシナリオに関しては来年以降にも繋がりそうな……っとこれ以上は言いませんよ!

 

またシーズナルも楽しみにしていきたい所ですねぇ。

 

○コメント返し

 

こちらも新年からの新しい試みという事でおまけの中でコメント返しをしていこうと思いますよ!

 

もちろんコメントがあればですが……

 

・竜騎士騒詩〜それぞれの想い〜へのコメント

名無しのジンくんさん

こちらこそ良いコラボをさせていただきありがとでした。

ご納得いただけたようで、幸いです。

SS撮影のご協力もありがとでしたー。

 

コアラモドキさん

ぜひぜひやってみてください!

まずは自分のキャラの設定を考えてみる事からやってみると良いですよ!

これからも更新していくので応援よろしくお願いします

 

 

というわけで今週は以上です!

 

色々新しくしていっている段階なのでまだ慣れませんが少しずつ慣れるようにしていきたいと思います!

 

イベントの準備も進めていかないとなぁ。

 

ではではーっ


【FF14】プレートが足らないなら装備を変えればいいじゃない【ミラプリ】

やっはろー

 

イベントの企画をねりねりしているちぃです。

 

イベントの事を色々考えつつもたまには休憩も必要なわけで……今回は少し前からぼんやり考えていたミラプリの更新をしてみました!

 

今回更新したのは2つ!そしてコーデを新たに2つ追加したので合計4つのコーデですね。

 

そうは言っても変化のない部分も多かったりするのですが。

それと流石にコーデ用のギアセットが足らなくなってきたのでいくつかのギアセットはメモだけ取って一旦解除しました。ギャザクラ含め全ジョブやっていて、プレートは完全にギャザクラ用でとなると流石にねぇ。

 

そんなわけでまずはミラプリの方から紹介していきますよ!

 

 

更新したのは黒魔と赤魔です!

どっちも普段の戦闘で使う機会も多い2ジョブですね!

 

同じキャスなのに装備を分けれた理由としては……

 

新式+創世とアルファ編でそれぞれに装備を分けたからだったりします。特に黒魔に関してはSSの高さがそのまま操作感に直結すると思っているのがちぃなので出来るだけSSが上がる装備を狙って集めていたんですよね。

 

一方で赤魔って連続魔があるのでSSの影響力は少なく、必然的に装備が違ってくるわけですよ。もちろん一部どうしても一緒になってしまうものもありますけどね。究極的な事を言ってしまえば新式は所持数の制限ない装備なので新式HQ2つ持てばミラプリも分けられますね、やった事はないですけど。

 

そんなわけで装備が違えば当然ミラプリも別に出来るわけで……少し前にはこの状態になっていたんですけど、ミラプリを考えれていなかったので年も変わったこのタイミングでミラプリを更新する事にしたわけです!

 

とまぁそんな前置きはさておき……まずは黒魔から紹介!

 

 

今までのミラプリがどちらかと言えば黒魔に寄せたミラプリだった事もあって基本的な部分には変更はないですが、胴装備をGAROコラボで実装された「魔戒法師の胴・陰」に変更しました。

 

意外と優秀なのがこちらも戦績交換装備である手装備「リパブリックシグニフェル・フィンガレスグローブ」。前から使っているんですけど、この装備胴装備の腕部分を上書きしてくれるのでけっこう印象が変わったりします!個人的にこの装備はかなり好きなので今後どんなミラプリにしても使い続ける気がします。

 

 

そして赤魔が一転してこんな感じに!

赤魔って遠距離と近距離を繰り返すキャスにしては珍しい「動きまわるジョブ」のイメージが強いので動きやすそうなミラプリにしましたよ!

 

今回注目したのが「スカイパイレーツ・キャスターボトム」!

動きやすさのイメージに加えてイメージ通りに染色出来るのでけっこう使いやすい印象を受けました!

 

ホットパンツ系に「ヒューランロングブーツ」を合わせるのは全ジョブの中で唯一3.x時代からずっと変えてないといえるヒラ装備でもやっている組み合わせなんですけど……これはこれで印象がけっこう変わるんですよね。

 

 

 

そしてここからがミラプリはしていないコーデ系!

 

今回のミラプリ、黒魔も赤魔も共通して言えるのが「冬場寒そう!」

 

 

という事で、オーバーコート的に着ているイメージで、胴をまたまた戦績装備である「ブラックグリフィン・ローブ」に変更したコーデを用意してみました。(画像は黒魔用コーデ)

 

移動の時はこれを着ていて、いざ戦うとなったらバッとコートを脱いで上記のミラプリになるイメージです!

 

 

そして同じく連動して、普段の服装としても使えそうだなぁっと思ったので、ちぃが街にいる際に着ている事が多いこのコーデに連動させたバージョンも作っておきました!

 

 

厳密に言うとこのコーデはヒラでしか出来ないコーデなので胴装備もヒラ用の「ホワイトグリフィン・ローブ」を染色した物になっています。

 

よくよく見ると雰囲気が違う染色になっているのもいいですね。

 

 

というわけで今回更新したミラプリと新しいコーデは以上です!

 

 

ミラプリ考えるのは本当に楽しいんですけど……装備が溢れていくのだけはなんとかならないものか……リテイナー増やそうかなぁ。

 

 

ではではーっ


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