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【FF14】第47回プロデューサーレターライブをまとめてみた【PLLまとめ】

やっはろー

 

夜は強いけど朝は弱いちぃです。

 

昨日に引き続き、本日も北米ファンフェスより47回プロデューサーレターライブの内容をまとめていきますよ!

 

最初に……全く内容に関係ないですけど……モルボルさんの英語力ほんと凄いよなぁ……1人で日本語も英語も喋るんだもの……という海外PLL特有のイメージを抱きながらのスタートです。

 

というわけで内容です!

まず今回の第47PLLは前半はパッチ4.5特集!後半は青魔導師についてとの事です!

 

 

 

まずはパッチ4.5について!

 

 

パッチタイトルは「英雄への鎮魂歌」(英名:A REQUIEM FOR HEROES)

 

パッチ4.5は漆黒の反逆者前の最後のパッチなのでPart1Part2に分かれる

 

Part11月上旬」「Part23月下旬」

 

メインシナリオがおそろしく大変な事になるので覚悟して遊んでね!

 

ここからの内容はPart 1Part 2のものどっちもあります!

 

今回はアートベースです!

 

というわけでここからは実装コンテンツ

○メインシナリオ!

 

今回のシナリオではガレーマル帝国の人達も活躍します!

 

 

またパッチ4.4に引き続き各国の首領達も登場!ちゃんとみんなボイスもあります。

 

○サブストーリークエスト

 

 

・四聖獣奇譚完結編

 

 

・ヒルディブランド外伝紅蓮編

 

○新しいジョブ青魔導師実装関連

 

・新しいジョブクエスト

・青魔導師専用コンテンツ「マスクカーニバル」実装

詳しくは後半で!(このまとめでも別枠にします)

 

○新しいインスタンスダンジョン

・境界戦線 ギリムトダーク

 

今回はメインシナリオに絡んでいる

これ昨日見たなぁby吉田

やれば分かります!

 

○新しいアライアンスレイド

 

 

・楽欲(ぎょうよく)の僧院オーボンヌ

リターントゥイヴァリース第3弾

シナリオの展開はかなりシリアスで驚きに溢れている

言える事はないけど……北米で本番PLL初なので……報酬をポロリ!

 

 

その画像がこちら

 

 

尚、シナリオが変更された関係上バルフレア本人は出ない。

変わりに驚きのあるキャラクターが登場する!

 

さらにアートが1

 

○もう1枚紙ベースでポロリ

ここまでの犬全部持ってる人ノ(会場に)

 

 

全て犬のマウントを揃えると(もちろん4.5実装の四聖獣奇譚完結編も含む)こちらのマウント「キュウビ」に乗れるようになります。

 

○新しい討滅・討伐戦

青龍討滅戦・極青龍討滅戦

 

バトルマップのアートはこちら!

 

 

手すりがあるね、高いね……手すりは壊れるよねぇ……後は分からないね。

 

○禁断の地エウレカ第4弾(ファイナル)

禁断の地 エウレカ:ヒュダトス編

 

アートがこちら!

 

 

最後のエウレカなので、通常のエウレカに加えて多人数のパブリックダンジョンレイドが用意されている。

尚シナリオをクリアするだけならやる必要はない。

クリア後に遊べる形としてこれまでのFF14にないタイプの物を用意している。

 

ヒュダトス編に関してはPart2予定

 

PvPアップデート

 

 

ライバルウィングス第2弾をヒドゥンゴージ(機工戦)を追加。

戦士クエの「ゴージ」は関係ないよ!

 

 

真中にレールが走っています!そしてゴブリン戦車が走ってる!

ヒカセンでも轢かれるのでお気を付け下さい。

 

○ゴールドソーサーアップデート

 

 

・新しいコンテンツ実装

こちらは次回のPLLで詳しくお伝えします。

 

GATE「出撃エアフォースパイロット」実装

英語名はAirForceOne(これ大丈夫なの?by吉田)

シグマ3層に出てきたエアフォース(マウントにもなってるアレ)に乗ってコースを走る事をイメージしてください。

乗りながらコースに出てくる的を撃ちまくるゲームです。

 

○その他のアップデート

4人目のお得意様取引の追加。

 

 

○ワールド間テレポ実装

 

 

こちらはパッチ4.5のかなり後ろの方で実装。

 

リムサ・ロミンサ、グリダニア、ウルダハのエーテライトから同一データセンター内の別ワールドに自由に移動が可能。

 

簡単に手順を説明。

.─璽謄薀ぅ箸魃Εリックもしくはターゲットしてサブコマンド

▲錙璽襯匹魄榮阿垢襪辰峠颪い討△

ワールドの移動先候補が出るので選ぶ

ぅ灰鵐謄鵐張侫.ぅ鵐澄爾硫萍未出て待機

この間にシステム側で過密じゃないかなどを確認

OKだったらシャキーン

NOW LODING後には移動先ワールドの同じ位置にいる

 

という形。

 

これまでのワールドは「ホームワールド」と呼び、他のワールドを「ビジターワールド」と呼びます。

コンテンツっぽい移動をするけど、時間制限などはなく、そのままそちらのワールドでずっと遊ぶ事もできる。

一旦ログアウトして再度ログインしても移動した「ビジターワールド」にログインされる。

「ビジターワールド」から「ビジターワールド」への移動も可能。

 

ビジターワールドできる事の方が圧倒的に多い!

「ビジターワールド」で出来ない事

.螢謄ぅ福爾慮柩/呼び出し

▲沺璽吋奪箸悗僚佗福扮寨・購入は可能)

こだわるなら安い所に行って買うは出来る

想定ではDC内の価格は統一されるかなと思っている。

マケボ統合も検討したが現状では難しいという判断になった。

ハウジング・アパルトメントの所持(エリアに入るのは可能)

逆に言えばホームワールドでのみ所持が可能

FC関連機能(FCチャットは利用可能)

ビジターワールドにいてもホームワールドで入っているFCのチャットと会話が出来る。

ビジターワールドでFCへの勧誘や加入は出来ない。

LSチャット(クロスワールドリンクシェルは利用可能)

ここで不便だと思う点1。現状ではビジターワールドに居る間はLSチャットが流れてこなくなる。

 

Ε┘拭璽淵襯丱鵐匹悗亮損棔ν縮鵝出席

出席に関しては今後のアップデートでなんとかしたいと考えている。

 

Д皀哀譽拭

通知は届くけどアクセスできない。

 

未知の採集場所/伝説の採集場所での採集

ジャンボくじテンダー購入

LoVM/トリプルトライアド大会対戦

 

今ある「ワールド移転サービス」は「ホームワールド切り替えサービス」に変更される。

ホームワールドを切り替えたい場合はこちらを利用する事になる。

 

尚┃に関してはバランスを敢えて取る為に出来ないようにしている。

 

 

○データセンター拡張に関して

 

 

・北米にクリスタルDCを追加

・欧州にライトDCを追加

 

これによってワールドの振り分けが行われる。

 

北米DCの振り分けがこちら

 

欧州DCの振り分けがこちら

 

ワールド間募集なども出来て今あるコミュニティを壊してしまう施策だという事は理解しています。

今やらないと今後サーバーダウンなどの恐れもある為、決断。

各コミュニティチームとの検討を重ねて振り分けを決定しました。

 

欧州に関しては遊んでいる言語が複数ある現状を鑑みて近い所を選ぶようにした。

 

ちなみに欧州DCに関して「カオスにルイゾワがいてライトにゾディアークがいる」のは別にシナリオに関連する事ではない。

また5.0のタイミングでそれぞれのDC1ワールドずつ追加を予定(画像の???の部分)

 

・データセンター拡張に関しての施策について

.如璽織札鵐拭竺板イ茲衞2週間、無料でワールド移転が出来る。

期間中であれば何度でも移転が可能(尚移動後3日のロックは残る)

 

移転時にボーナスを付与

・ギルの制限がかからない

・個人ハウスを所持している場合、購入時の土地価格100%で返金、加えて撤去によって壊れてしまう家具などの補填として300万ギルを付与

・アパルトを所持している場合は、50万ギルを返金、家具の補填として50万ギル

 

 

 

とここまでが前半戦の内容です!

 

そしてここからが後半戦!青魔導師の詳細について!

 

冒頭は青魔紹介PVから!

 

 

○青魔導師とは!

歴代FFシリーズの青魔導師と同じくモンスターの技をラーニングしラーニングした技「青魔法」を使用するジョブ。

 

・レベリングをするだけではアクションは増えない

ラーニングしてしか技を増やせない。ラーニング自体を楽しむジョブです。

 

FF14初のリミテッドジョブ

詳しくは後述

・対応するクラスはなし

・レベルは1から

4.5時点ではレベル50まで(順次解放予定)

・ジョブクエストも実装

・装備やロールアクションは遠距離魔法DPS(キャスター)

 

○解放条件

・他のジョブのいずれかでレベル50

2.0のメインクエストのコンプリート

2.0の権利があれば遊べる

 

 

○リミテッドジョブとは

・コツコツとソロで楽しむ育成型。

・パーティコンテンツには向かない。

・ラーニングはパーティで行える。

・ただし青魔導師専用コンテンツ「マスクカーニバル」はソロ専用。

バランスを壊すようなモンスターの技が合ってこその青魔導師。

MMORPGに青魔導師を落とし込もうとすると「結局特定の技を持ってないとダメ」「せっかく覚えたアクションを使えない」となる。だから実装は難しいとこれまでインタビューなどでも答えていた。

なので青魔導師の楽しさである「技を集める」「技を使える」「その技を生かす場所がある」という条件3つをなんとか満たすようにしたのがリミテッドジョブ。

 

「リミテッドジョブ」という概念を作った事で今後もMMORPGには向かない歴代FFシリーズのジョブを実装出来る可能性もある。(例えばビーストテイマーとか?あくまでも例えば!)

 

○パーティコンテンツへの参加について

・マッチングを利用したコンテンツ参加申請

PTを組んでならコンテンツに行く事は可能。あくまでも「マッチング」ができない。

・コンテンツルーレット

PvPコンテンツ

・ディーブダンジョン

・その他にもある

 

レベルだけでなく技の習得状況も人によっても異なるのでご理解下さい。

 

○じゃあどうやってレベリングするの?

・フィールドモンスターを倒す

通常とは違う計算式を使っているのでこれが一番効率的。

 

PTを組んでのコンテンツ参加でもレベリングは可能

 

 

○マスクカーニバルとは?

ウルダハに新しい闘技場がオープン

 

マスクカーニバル内に限って、属性の概念があり青魔法の色々な魔法を駆使して敵の弱点を突いて敵を全滅させるというコンテンツ。

 

25個の色々なバトルコンテンツが実装され、各コンテンツ事に1~3ラウントが設定されている。

各コンテンツ事に有効な魔法が異なるのでそれらを工夫してクリアするというコンテンツ。

 

空を飛んでいる敵だから雷に弱いというような昔のFFシリーズのような属性も再現している。

 

○ラーニング出来る魔法について

ラーニングするには「見てから」倒すと「まれに」ラーニングできる。(あくまでも「見る」だけで喰らう必要はない)

・サボテンダー「針千本」

・モルボル「臭い息」

・シヴァの弓(技名は出ず……)

・イフリート?「エラプション」

・「マイティガード」(尚タンクLBレベル2と同名だけどタンクLBの方の名前を変えました!)

・「アクアブレス」

などなど

確定ではないので「針千本」でも人によってはすぐに習得できる人から時間のかかる人までいる。

物によってそもそも習得確率は違い、同じ技を使う敵がいる場合は確率が違う。

 

○青魔法

・ラーニングやクエスト報酬で習得

・使用は消費MPが必要

・強力な青魔法程消費MPは多い

・習得できる青魔法の数は49

レベルキャップ解放時には増えていく予定

24個までを選択して使用可能

手帳で選ぶ形。尚この手帳には「どこで覚えられるかのヒント」に関しては書かれている。

確定情報はみんなで情報交換してね!

 

PTコンテンツでラーニングする技に関しては協力してもらう、またはお互いに協力し合ってラーニングするなんて遊び方ができれば良いと思っている。

 

 

 

内容に関してはここまで!

残りはいわゆるお知らせコーナー!

 

 

ファンフェス記念アイテムなどの紹介もありましたよーっ

 

 

というわけで以上第47PLLのまとめでした!

 

 

ではではーっ


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